Он извинился перед геймерами за провальный релиз игры и взял на себя полную ответственность. По его словам, CD Projekt Red недооценила проблемы, с которыми столкнулись владельцы консолей предыдущего поколения.
Проблемы рендеринга Cyberpunk 2077, не имеющей функции загрузки локаций, часто возникали на PS4 и Xbox One во время тестирования, однако студия постоянно дорабатывала игру. В результате выяснилось, что большую часть проблем она пропустила.
Ивиньский призвал поклонников игры не перекладывать вину на другие компании или команды. Студия до последнего момента боролась за качество игры.
Представитель CD Projekt Red добавил, что в прошлом году разработчики постоянно сталкивались с трудностями формата удаленной работы из-за пандемии коронавируса.
Фото: из открытых источников