Проект наглядно демонстрирует, как виртуальное общение перерастает в уголовные дела:
- Варвара, искавшая подработку, согласилась оформить на себя сим-карты для отправки сообщений, не осознавая, что становится дроппером — звеном в мошеннической схеме.
- Максим, мечтавший о мощном ноутбуке, вложил сбережения родителей в фейковые акции онлайн-игры после того, как за час получил фиктивную прибыль в 20 тысяч рублей.
- Анна, чувствовавшая себя изгоем в школе, едва не попала в деструктивную группу суицидальной направленности, где кураторы поддерживали её размышления о смерти.
- Всеволод втянулся в пропаганду религиозного экстремизма через обычное общение в компьютерной игре. Под давлением кураторов он выполнил их задание и теперь ожидает решения суда.
По словам заместителя начальника Следственного департамента МВД РФ Данила Филиппова, методы преступников становятся всё более опасными. Если раньше подростков привлекали к торговле наркотиками, то сегодня им дают задания перенести неизвестный предмет, который часто оказывается взрывным устройством для совершения терактов.
«Подростки выросли со смартфоном в руках, и для них виртуальное пространство — привычная среда. Они сливают туда любую информацию о себе. Мы объясняем им, что такое цифровой след и как им пользуются злоумышленники», — отмечает первый заместитель генерального директора ИД «Аргументы и факты» Марина Мишункина.
На официальном сайте проекта информация подается через понятные тексты и инфографику. Эксперты — в том числе член СПЧ Игорь Ашманов и представитель СК РФ Светлана Петренко — разъясняют подросткам и родителям последствия участия в несанкционированных митингах, дропперстве и экстремистских ячейках.
Главная цель инициативы — научить молодежь распознавать манипуляции до того, как они приведут на скамью подсудимых, рассказывает aif.ru.
