киберспорт
»Спорт будущего в Мордовии: что такое фиджитал и как он изменит жизнь региона
Министр спорта Мордовии Никита Ларьков рассказал о развитии фиджитал-спорта в регионе, подчеркнув связь между цифровыми технологиями и физической активностью. В интервью он пояснил, что фиджитал-спорт объединяет киберспорт и традиционные виды, где, например, участники соревнуются сначала в виртуальном футболе, а затем на реальном поле, суммируя результаты.
Грандиозное событие для геймеров и разработчиков: Москва станет центром киберспорта и геймдева
Московская международная неделя видеоигр обещает стать крупнейшим событием в индустрии — впервые за всю историю 27 ноября она объединит более 730 киберклубов в 83 регионах России, где пройдут 10 крупных киберспортивных турниров. Участие примут представители 20 стран, а в рамках программы ожидается презентация около 100 новых видеоигр. Организатором выступает Агентство креативных индустрий Москвы.
Цифровая Олимпиада: готова ли Россия к первым киберспортивным ОИ в 2027 году?
Первые Олимпийские киберспортивные игры, запланированные на 2027 год в Эр-Рияде, обещают стать знаковым событием как для спортсменов, так и для зрителей. Для России, как одной из ведущих стран в сфере киберспорта, это не только шанс прикоснуться к новому формату соревнований, но и серьезный вызов, с которым необходимо справиться.
В Петербурге пройдет фестиваль видеоигр — сохранение игровой истории и битва за будущее игр
В Санкт-Петербурге с 10 по 16 ноября состоится ежегодный Фестиваль видеоигр, который соберет геймеров, разработчиков и любителей ретро-игр со всей страны. Мероприятие обещает быть не только веселым, но и важным с точки зрения сохранения игровой культуры.
Фиджитал-спорт: ИГЭУ стал одним из лучших вузов Росатома, результаты сборной
Сборная Ивановского энергоуниверситета завоевала шесть медалей на всероссийском спортивном фестивале госкорпорации «Росатом». Успех студентам принесли выступления в фиджитал-баскетболе, киберспорте и спортивном программировании.
Школьников научат играть в Dota 2 и Counter-Strike на уроках физкультуры
Предполагается, что школьники будут изучать такие игры как FIFA, Counter-Strike и Dota 2. Это поможет развивать стратегическое мышление и навыки командной работы.
Киберспорт в Тульской области набирает популярность
Киберспорт в Тульской области начал развиваться с 2024 года, сообщили в региональном министерстве спорта. В регионе функционирует Тульское областное отделение Общероссийской общественной организации «Федерация компьютерного спорта России» (ФКС), а также две частные площадки — компьютерные клубы Next Up на улице Пузакова, 1 и Respawn на проспекте Ленина, 62.
«Нефтедоллары» и зрелища: как Саудовская Аравия инвестирует в развитие инновационных видов спорта
Еще в 2022 году компания SGG, собственником которой является Национальный инвестиционный фонд Саудовской Аравии, приобрела крупнейшего турнирного оператора ESL и турнирную платформу FACEIT за 1$ млрд.
Со скоростью мысли: почему шахматы не нужны для подготовки в киберспорте
В минувшую субботу сербская команда Team Spirit с российскими игроками одержала убедительную победу над Team Falcons в финале престижного международного турнира по Dota 2 Riyadh Masters 2025 со счетом 3:0, вновь подтвердив высокий профессионализм российских киберспортсменов.
Одну из наиболее масштабных в России киберспортивных арен откроют в Екатеринбурге
По мнению заместителя губернатора Свердловской области Татьяны Савиновой, киберспорт способствует развитию цифровых компетенций, выявлению талантов, помогает определиться с профессией.
Ветеранов СВО, любителей и профи посадят за один компьютер
Зампред комитета Госдумы Амир Хамитов предложил создать в России новый формат турниров по киберспорту. По его инициативе, следует проводить совместные соревнования, открытые для профессионалов, любителей и людей с ОВЗ.
От Netflix до метавселенных: эксперт Вячеслав Богаткин рассказал о будущем киберспорта
Киберспорт переживает бурный рост и превращается из нишевого хобби в глобальную индустрию. О динамике и перспективах киберспорта рассказывает Вячеслав Богаткин, генеральный директор студии разработки игр и цифровых решений AppFox.
Российско-северокорейское взаимодействие: киберспорт и стратегическая перспективa
С недавним открытием первого компьютерного клуба в Северной Корее мы стали свидетелями значительного и положительного изменения в сфере киберспорта, который не только вырос в своей популярности, но и стал потенциальным инструментом для международного сотрудничества.
Соревнования интеллектуально-киберспортивной лиги начались в Абакане
Победитель регионального этапа получит право представлять Хакасию в зональном этапе Всероссийской школьной киберспортивной лиги. Соревноваться юные киберспортсмены будут в Dota 2, «Мире танков», тетрисе и других дисциплинах.
Играть за «террористов»: нужно ли пересмотреть отношения к шутерам в киберспорте
Киберспорт, как явление, уже давно перестал быть простым увлечением для молодежи. Сегодня это целая индустрия, которая привлекает внимание миллионов зрителей и приносит огромные доходы. Однако, несмотря на его растущую популярность и признание, общественное отношение к киберспорту, особенно к таким его жанрам, как шутеры, остается неоднозначным.
Национальный интерес: как киберспорт помогает развивать российские военные технологии
В прошедшую субботу завершился первый в России крупный киберспортивный турнир, посвященный отечественной видеоигре «Калибр», под названием Кубок «Пулемет Дегтярева». Подробнее об этом событии рассказала организатор соревнований, директор АНО «Спортивно-методический центр «Кафедра киберспорта» Виктория Береснева
Умная игра в цифровом мире: как шахматы попадают в киберспортивный турнир и завоевывают признание
Шахматы, традиционно считающиеся одной из самых уважаемых интеллектуальных игр, решительно врываются в мир киберспорта. Включение этой древней игры в киберспортивный чемпионат мира стало важным шагом к нормализации и популяризации киберспорта среди широкой аудитории.
Эксперт Горбаченко: Игровая индустрия развивается, и очень хорошо, что нормативная база также догоняет и совершенствуется
В России будет новый перечень специальностей среднего профессионального образования по разработке компьютерных игр и работе с искусственным интеллектом, следует из проекта приказа Министерства просвещения. С 2025/2026 года молодые люди смогут получить эту профессию после 9-го или 11-го класса. Обучение после 9-го класса займет 3 года и 10 месяцев, после 11-го класса – 2 года и 10 месяцев. Выпускники смогут работать по профессиональному стандарту «Связь, информационные и коммуникационные технологии».
В Хакасии поддержат проект стримерства
На реализацию проекта киберспортсмену выделят более 70 тысяч рублей. В школах Абакана пройдут классные часы и мастер-классы.
IESF рассмотрит вопрос участия российских киберспортсменов под родным флагом
3 сентября президент Федерации компьютерного спорта (ФКС) России Дмитрий Смит сообщил, что вопрос об участии российских спортсменов в международных турнирах под национальным флагом будет обсуждаться на съезде Международной федерации киберспорта (IESF) в ноябре. Дмитрий Смит отметил, что на данный момент переговоры с международной федерацией о возвращении флага для российских спортсменов не идут. Стороны уже высказали свои позиции и аргументы, и процесс зашёл в тупик.
Какие проблемы ждут российский киберспорт из-за замедления YouTube: объясняет эксперт
Как мы уже писали ранее, правительство приняло решение замедлить работу популярного видеохостинга YouTube. Об этом сообщил Александр Хинштейн, возглавляющий комитет Государственной Думы по информационной политике, в своих социальных сетях.
