Госдума планирует обсудить инициативу по защите несовершеннолетних от вредного контента, включая сцены насилия и чуждые культурные ценности в видеоиграх. Об этом сообщил председатель парламента Вячеслав Володин.
Преподаватель ВШЭ и РАНХиГС, а также основатель компании Vengeance Games LLC Константин Сахнов напомнил, что президент России предлагал развивать игровую индустрию как источник налогов и инструмент культурного влияния. Он отметил, что США и Польша давно используют игры, такие как Call of Duty и «Ведьмак», для своих геополитических целей.
Эксперт подчеркнул, что современные исследования показывают, что игры с элементами насилия не провоцируют агрессию, а, наоборот, снижают её уровень. Однако он обратил внимание на проблему игровой зависимости, которую связывает с социальным или психологическим неблагополучием, а не с самими играми.
Большинство пользователей видеоигр — взрослые старше 35 лет, которые играют для отдыха. При этом Сахнов предостерёг от полного запрета игр, который может спровоцировать распространение пиратского и деструктивного контента. В эфире «Радио 1» он предложил точечно регулировать отрасль, блокируя продукты, несущие угрозу России.
Ранее стало известно, зачем пользователям интернета чужие аккаунты на игровых сервисах. Также эксперт Рекшинская рассказала об использовании ИИ в обучении сотрудников компаний.