Во время BlizzCon 2019 ведущий дизайнер игры Diablo IV Джо Шели заявил о разных моделях монетизации нового ролевого экшна, однако СМИ обратили внимание на его слова только сейчас, так как высказывание прозвучало лишь на трансляции одного из стримеров.
В результате стало известно, что для четвертой части франшизы «Диабло» запланировано три уровня монетизации: сама игра, традиционные дополнения и косметические предметы – микротранзакции.
При этом Шели отметил, что в данный момент это только планы, а в будущем подход к монетизации может измениться под влиянием различных факторов.
Diablo IV разрабатывается для PS4, Xbox One и РС. Релиз игры состоится нескоро. При этом разработчики рассчитывают реализовать кроссплей между всеми платформами.
Фото: из открытых источников