В ноябре 2006 года в России прошел первый национальный этап международной деловой игры Global Management Challenge (GMC). За два десятилетия проект объединил более 100 тыс. участников — от студентов до действующих руководителей компаний. В 2026 году состоялся его 20-й юбилейный сезон.
GMC построен на бизнес-симуляторе, который позволяет командам управлять виртуальными компаниями в условиях, приближенных к реальной экономике. Участники принимают решения по развитию бизнеса и конкурируют между собой, оценивая последствия выбранной стратегии.
При запуске проекта в России такой формат был новым для управленческого образования. Его задачей стало соединение теоретических знаний с практикой: вместо разбора готовых ситуаций участники самостоятельно выбирают решения и отвечают за их результаты в рамках компьютерной модели.
В первой публикации об игре «Игра в реальный бизнес», вышедшей в издании «Коммерсантъ Секрет Фирмы», эксперты обращали внимание на то, что симулятор позволяет оценивать развитие ситуации в динамике и отрабатывать управленческие навыки. Среди них — стратегическое мышление, работа с несколькими факторами одновременно и принятие решений в условиях неопределенности.
За 20 лет российский GMC расширился от первого национального этапа до масштабного проекта с региональными, корпоративными и студенческими соревнованиями. В нем участвуют команды из десятков регионов страны, сформированы профессиональная и студенческая лиги.
Для компаний игра стала инструментом оценки и развития управленческих компетенций, а для образовательных учреждений — возможностью дать студентам практический опыт управления без финансовых рисков, связанных с реальным бизнесом.
«Мы благодарим всех, кто так или иначе развивал этот проект: участников, наставников, организаторов, партнеров, и верим, что это все еще только начало», — отметили представители Global Management Challenge Россия.