Статьи12.06.2026 - 13:08

Запрет снят: Roblox доступен по всей России. Какую цену заплатила компания за возвращение?

Полгода российские дети пытались открыть это приложение и натыкались на одно и то же — пустоту. Ни уровней, ни друзей онлайн, ни любимых серверов. Родители поначалу даже радовались: меньше экрана, больше живого общения. Но довольно быстро выяснилось, что пустота в телефоне превращается в пустоту в настроении — и никакие настольные игры её не заполняют. Теперь приложение снова работает. Но история на этом не заканчивается — она только становится интереснее.

Фото: Коллаж RuNews24.ru

Декабрьский гром среди ясного неба

3 декабря 2025 года Роскомнадзор закрыл доступ к Roblox без каких-либо предварительных сигналов для рядовых пользователей. Официальное объяснение — платформа годами не справлялась с потоком контента, пропагандирующего экстремизм, насилие и материалы, опасные для детской психики. Ведомство давно вело мониторинг и в какой-то момент терпение у чиновников просто иссякло.

Для миллионов семей новость прилетела как обухом по голове. К тому моменту Roblox давно вышел за рамки понятия «игра» — это было полноценное цифровое пространство, где дети выстраивали социальные связи, пробовали себя в творчестве и программировании, а некоторые даже делали первые шаги в экономике виртуальных товаров. Всё это в один день оказалось за закрытой дверью.

Полгода без шансов на возврат

Сразу после блокировки компания публично заявила о готовности к диалогу и в качестве жеста доброй воли отрубила внутриигровые чаты для пользователей из России. Многие тогда решили: ну, недели три — и всё вернётся.

Январь 2026 года расставил всё по местам. Роскомнадзор дал понять без обиняков: одного отключения чата мало, нужны структурные изменения в самой системе модерации. Точечные заплатки регулятора больше не устраивали — требовался новый подход.

Часть пользователей перешла на VPN и продолжала играть в обход блокировки — с нестабильным соединением и постоянной тревогой, что лазейку вот-вот прикроют. Большинство же просто ждало, не понимая, чем закончится эта история.

Что придумал Roblox, чтобы вернуться

Пока дипломаты от цифрового мира вели переговоры, инженеры платформы работали над тем, что могло стать главным аргументом в этих переговорах. Глава компании Дэвид Базуки анонсировал принципиально новый механизм — обязательную биометрическую верификацию возраста для доступа к общению внутри платформы. Система сканирует лицо пользователя на фото или коротком видео и автоматически относит аккаунт к одной из шести возрастных групп: от пятилетних малышей до людей старше 21 года.

Для самых младших — особый режим: контактные данные скрываются, а переписка разрешена только с ровесниками из той же возрастной категории. Родители, которые годами требовали хоть каких-то гарантий безопасности, наконец получили ответ — пусть и с большим опозданием.

Параллельно компания готовит к запуску два отдельных формата существования платформы — Roblox Kids и Roblox Select, каждый со своим набором доступного контента. Единая вселенная для всех возрастов уходит в прошлое: на смену ей приходит сегментированная среда, где восьмилетний ребёнок и 17-летний подросток живут в принципиально разных игровых реальностях.

Как это работает на практике

С начала 2026 года биометрия стала обязательным условием для общения в чатах — в том числе голосовых. Хочешь написать другу — докажи, сколько тебе лет: сфотографируйся или загрузи удостоверение с фотографией. Компания уверяет, что снимки нигде не оседают: обработкой занимается сторонняя организация, которая якобы уничтожает данные сразу после определения возраста.

По словам Базуки, в Австралии и Новой Зеландии верификацию прошли уже больше половины пользователей, а в мировом масштабе счёт идёт на десятки миллионов аккаунтов. Звучит убедительно — но у экспертного сообщества есть серьёзные сомнения.

Ряд специалистов в области цифровой безопасности уже высказался скептически: подобные системы легко обходятся на этапе регистрации, когда пользователь просто указывает нужную дату рождения. Техническая изощрённость верификации разбивается о простейший человеческий фактор — желание ребёнка попасть туда, куда ему формально нельзя.

Развязка, которой никто не ждал так скоро

9 июня в Министерство цифрового развития поступил официальный пакет гарантий от Roblox. Компания признала, что прежние механизмы защиты детей не выдерживали никакой критики, и взяла на себя письменные обязательства выстроить полноценную систему возрастной фильтрации контента.

На следующий день в детских чатах и школьных группах началось что-то похожее на маленький праздник. Сообщения разлетались со скоростью вирусного мема: работает, открывается, без всякого VPN. Дети, судя по всему, узнали об этом раньше, чем родители успели прочитать новость в телефоне.

«Компания Roblox полностью выполнила требования российского законодательства по обеспечению безопасности пользователей. Игровой онлайн-сервис снова доступен на всей территории России», — сообщило Министерство цифрового развития.

Но кое-что изменилось навсегда

Вернулась не та игра, которую заблокировали в декабре. Чат по-прежнему недоступен — и если раньше это была временная мера на период переговоров, то теперь статус этого ограничения размыт. Система выдаёт лаконичное сообщение:

«Чат недоступен в вашем регионе».

Никаких обещанных сроков возврата, никакого официального объяснения, когда именно это изменится — и изменится ли вообще.

Для многих детей это болезненная потеря. Roblox был ценен не только своими мирами и механиками, но и живым общением внутри них. Без чата игра работает — но часть её души осталась за бортом.

Стоит ли доверять этому возвращению?

Это сейчас главный вопрос в родительских чатах. Полгода блокировки, трудные переговоры, взаимные уступки — и в итоге хрупкое перемирие, которое держится на честном слове корпорации и бдительности регуляторов. Не самая надёжная конструкция.

Roblox выбрал российский рынок и принял его условия. Регуляторы получили задокументированные обязательства. Дети снова в игре. А у родителей теперь другой повод для беспокойства: насколько все эти биометрии и возрастные фильтры реально защищают ребёнка — или это просто красивая витрина, за которой всё осталось по-прежнему?

История с Roblox — это не финал, а прецедент. Первый случай, когда крупная западная игровая платформа публично капитулировала перед российским регулятором и получила доступ обратно. Какая платформа следующая — и на каких условиях — покажет ближайшее время. Хотя взрослые пользователи Интернета, судя по многочисленным сообщениям в чатах, теперь надеются получить назад Telegram. 

Реклама